Реферат: ВИДЕОКАРТЫ
скачать реферат ВИДЕОКАРТЫ
ВИДЕОКАРТЫ
Содержание
Видеопамять
Для чего используется видеопамять?
Ускоренный Графический Порт (AGP)
AGP: Графические процессоры и карты
3dfx Voodoo3 3500TV
Matrox Millennium G400 MAX
Hercules Dynamite TNT2 Ultra
ASUS AGP-V6600 SGRAM
ELSA Erazor X 2
3dfx Voodoo3 2000
SiS300
NVIDIA Riva TNT2-A
ATI RAGE 128 PRO
S3 Savage4
NVIDIA Riva TNT2 M64
NVIDIA Riva TNT
3dfx Velocity 100
Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала (TV-IN)
Что нас ждет в будущем?
Термины видеоподсистемы
Информационные источники
Видеопамять
Один из компонентов компьютера, от которого требуется наибольшая
производительность, это графический контроллер, являющийся сердцем всех
мультимедиа систем. Фраза требуется производительность означает, что некоторые
вещи происходят настолько быстро, насколько это обеспечивается пропускной
способностью. Пропускная способность обычно измеряется в мегабайтах в секунду и
показывает скорость, с которой происходит обмен данными между видеопамятью и
графическим контроллером
На производительность графической подсистемы влияют несколько факторов:
скорость центрального процессора (CPU)
скорость интерфейсной шины (PCI или AGP)
скорость видеопамяти
скорость графического контроллера
Для увеличения производительности графической подсистемы настолько, насколько
это возможно, приходится снижать до минимума все препятствия на этом пути.
Графический контроллер производит обработку графических функций, требующих
интенсивных вычислений, в результате разгружается центральный процессор
системы. Отсюда следует, что графический контроллер должен оперировать своей
собственной, можно даже сказать частной, местной памятью. Тип памяти, в которой
хранятся графические данные, называется буфер кадра (frame buffer).
